Une erreur s'est glissée dans la règle envoyée dans les boîtes, il manque la définition de la carte "Bug Apache", vous pouvez trouver sa description ainsi que la version mise à jour des règles sur la page Télécharger.
Avec toutes nos excuses, l'équipe de cHTeMeLe...

Archive for le jeu de plateau

les premiers Deck de cartes arrivés / livraison des jeux…

Ca y est je les ai en main… après des mois de conception, une campagne de financement épique sur Ulule et un temps fou à préparer les fichiers pour l’imprimeur, les faire valider… les 5 premiers decks de cartes du jeu cHTeMeLe sont là!

Chtemele deck cartes 15

Une qualité au delà de nos espérances
D’abord la première chose qui m’a frappé c’est la qualité de l’impression, certes c’est la spécialité de l’imprimeur que nous avons choisi, et donc on pouvait s’attendre à une bonne qualité, mais là j’avoues ça dépasse mes espérances les plus folles. l’impression, les couleurs, la découpe tout est nickel. Les 112 cartes sont bien là (je les ai recomptées juste pour être sûr) dans le bon ordre, dans leur emballage cellophane.
Chtemele deck cartes 9
Je les ai reçu ce matin par UPS pour pouvoir faire les démos du 6 et du 11 décembre.
Car certes les 5 premiers decks sont là mais le jeu est aujourd’hui en cours de montage: ils sont en train de finir d’imprimer et de plier les règles, ils sont en train de fabriquer la boite, d’assembler tout ça…

Une livraison début janvier
Et on a eut hier une date de livraison prévisionnelle des 1000 premiers jeu (la première édition de cHTeMeLe) qui devrait partir de l’entrepôt à partir du 19 décembre… et je suis un peu triste de devoir annoncer ici que les jeux ne seront malheureusement pas disponible pour Noël. On va faire tout notre possible pour vous les expédier le plus vite possible, mais avec la logistique que cela représente (les environ 450 colis, rentrer les adresses à la main puisque la poste n’a pas de service automatique, en tout cas pas pour notre volume d’envoi, faire les colis, mettre les autocollants, les t-shirts, les jeux, etc…) je ne penses pouvoir vous assurer que vos arrivent avant début décembre (en comptant les divers vacances, etc.).
Chtemele deck cartes 16
Ce retard d’une ou deux semaines est principalement dû aux divers aller-retour entre moi et l’imprimeur pour la validation et la mise en conformité des fichiers… un processus qui aurait dû être plus court si j’avais été plus au fait des besoins et contraintes de l’édition d’un jeu. Je penses avoir compris et commencer à maîtriser tout ça, mais je voulais être sûr d’abord qu’il n’y ait pas d’erreur monumentale et ensuite je voulais pouvoir vous donner le résultat le plus optimal possible.

En tout cas pour rassurer tout le monde, oui les jeux vont arriver, les cartes sont magnifiques… certes un peu en retard mais tout le monde sera livré dans le courant du mois de Janvier (et plus tôt si on peut).
Chtemele deck cartes 4

Encore merci à tous pour votre confiance et votre soutien, un merci particulier aux gens d’Ulule qui nous ont permit de porter ce projet, à Cartamundi pour leur professionnalisme et leur patience (avec moi y’en avait besoin) et aux OpenDuWeb pour leur soutien.

Petit rappel: cHTeMeLe sera en test aux OpenDuWeb le 6 décembre, donc si vous êtes un développeur et un joueur, n’hésitez pas.
Chtemele deck cartes 10

Je pense peut être éventuellement faire une soirée de présentation pour les joueurs parisiens le samedi 8 décembre 2012 (le lieu reste encore à définir) pour les gens motivés pour faire quelques parties et discuter… si des gens sont intéressés, n’hésitez pas à laisser un commentaire.

Quelques photos supplémentaires des cartes…
Chtemele deck cartes 1
Chtemele deck cartes 2
Chtemele deck cartes 3
Chtemele deck cartes 5
Chtemele deck cartes 12
Chtemele deck cartes 13

Nouvelles cartes (version 7), amélioration du design…

Après les différents retours suite à la publication des fichiers du jeu (les cartes, les plateaux, les règles) beaucoup de remarques nous ont été faites… toutes ces remarques ont été notées, digérées et au besoin intégrées dans le jeu.
C’est dans cet esprit que nous vous proposons la nouvelle version des cartes (la septième version) avec quelques éléments intéressants.

cHTeMeLe - les nouvelles cartes

De nouvelles couleurs
Certes je me suis un peu emmêlé les pinceaux entre les couleurs des cartes et ceux des règles (et merci aux gens qui me l’ont signalées, nous somme en train de travailler sur une nouvelle version des règles) mais nous avons changé légèrement les couleurs des cartes: des cartes grises un peu plus sombre pour une meilleur lisibilité, les tags ouvrants en bleu, les tags fermants restent orange et les tags seuls vert clair. Les attributs restent en blanc et les cartes évènements avec trois couleurs suivant leur fonction: attaque, défense, amélioration.

Nouvelle répartition des cartes
Nous avons massivement testé le jeu dans différents types de configuration: à deux, trois, quatre, cinq, avec des joueurs, des développeurs, des super n00bs… et notre but reste le même: tenter de rendre le jeu le plus ludique possible. Pour cela la répartition des cartes est primordiale: trop peu de tag fermant et les lignes ne sont jamais validées, pas assez de cartes textes et images et idem, suffisamment de cartes évènements pour amener du piment au jeu.
Nous avons donc décidé de simplifier la distribution: enlevé certains tags, réduire et augmenter certaines répartitions. Bref pas mal de changements

Changement de la police de caractères
C’est aussi la modification (à part les couleurs) la plus visible… puisque nous avons changé la police de caractères sur toutes les cartes, passé de « Monaco » à « Source Code Pro »… Pourquoi? Pour deux raisons. D’abord pour une question de lisibilité, ensuite parceque cette police de caractères est disponible légalement et pour tous en licence libre. Une grande nouveauté pour son créateur Adobe (plus d’infos sur tout ça ici)

cHTeMeLe - nouveau design des cartes

Des symboles, aide au placement des cartes
cHTeMeLe - nouvelles cartes - symbolesOn a vu les couleurs et les polices, des changements visibles, mais somme toute mineurs… puisque le changement le plus intéressant sans aucun doute pour les utilisateurs sera l’intégration de symboles, d’aide de placement des cartes.
Beaucoup de commentaires et retours concernaient le placement des différentes cartes, des cartes qu’on a le droit ou pas de placer, comment, où, etc.

Nous avons essayé de clarifier ces différents dans les règles du jeu mais avec peu de succès (la révision et modification des règles est notre prochain objectif) et surtout, comme le dit l’adage « un dessin vaut mieux qu’un grand discours » nous avons intégré une liste de symboles pour vous aider à placer les cartes.

Les symboles cartes
Sur la gauche de chaque carte, vous trouverez un symbole qui est associé à cette carte: un triangle vers le haut pour les textes et les images, un triangle vers la droite pour les tags ouvrants, un rectangle pour les tas fermant, un carré, un rond ou une étoile pour les attributs. Ces symboles vont vous servir de balise pour pouvoir placer les cartes sur la table de jeu.

Les symboles placement attributs
Là pas de changement puisque ces symboles étaient déjà présent (avec la ligne indicatrice de pose), elle vous permet de savoir quelle type d’attribut vous pouvez poser, et à quel endroit les poser.

cHTeMeLe - système de pose des nouvelles cartes

Les symboles placement cartes suivantes
Sur la droite des cartes, vous trouvez un ou plusieurs symboles qui vous indiquent les différentes cartes qui peuvent se poser après la carte en cours… par exemple après un carte tag ouvrant, vous trouverez une liste de symboles: un triangle vers le haut et un triangle vers la droite, ce qui veut dire qu’après un tag ouvrant vous pouvez poser: soit un autre tag ouvrant, soit un texte ou une image… une petite aide à la pose qui je le penses est la bienvenue.

A quand dispo en téléchargement?
Nous sommes encore en train de travailler sur certaines cartes, en particulier le design des cartes évènements et nous vous tiendrons au courant de leur disponibilité en téléchargement au plus tôt…

cHTeMeLe.org est ouvert!

Depuis maintenant un peu moins d’un mois, le projet cHTeMeLe (le premier jeu de plateau certifié HTML5) est présent sur Ulule avec une campagne de financement qui touche son but dans environ une dizaine de jours (et qui a déjà atteint son but financier)… Nous avons aussi proposé les éléments qui constituent le jeu: cartes, plateau, règles en téléchargement libre et gratuit pour tous.

Toujours dans cet esprit nous voulons continuer à pousser l’interaction avec les utilisateurs, les joueurs, les contributeurs, c’est pour cette raison que nous avons décidé de lancer un site web dédié.

Qu’est ce qu’il y aura sur ce site?
Pas mal de choses, d’abord un moyen simple pour télécharger la dernière version du jeu (puisque le jeu est mis à jour régulièrement) et un historique des version précédentes, ensuite la liste publique des gentils contributeurs, des articles sur le jeu, sa préparation, sa fabrication, ses évolutions, des interviews, des reporters sur les évènements… bref pleins de choses autour du jeu.
Surtout nous voulons pouvoir vous donner la parole, pouvoir proposer de nouvelles cartes, donner la possibilité à la communauté de voter, de s’exprimer, etc…
Le jeu comme le site web est encore un « Work in progress », donc nous attendons vos remarques, qui sont comme toujours les bienvenues.